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西方艺术脉络(56)—数字艺术/反观念主义/新现代主义

8)、数字艺术

算法是计算机语言和软件设计的核心。所谓算法艺术特指由算法生成长的艺术。“生成”是指在艺术领域是受生物学启发而产生和得到的方法和术语。使用这种创作方法之前,一般都预先设置某种规则、参数、限制和规律等等,然后将由这些规则付诸带有某种“自主性”的实施而完成创作。

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“计算机生成艺术”共有二类:其一是由计算机控制相关设备(常用的有绘图机)制作,与算法无关。例如,尼斯与纳克曾在20世纪60年代创作类似作品,他们写作相关程序来规定绘画行为,其余工作由计算机完成。另一类算法艺术由计算机内存和系统自行生成,例如20世纪80年代后期出现的“碎片艺术”,这种艺术通过分形算法创作。

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约翰·惠特尼最开始完成对计算机图形系统的研究和开发,是将计算机图像引入电影工业的第一人,也被许多人尊称为“计算机图像之父”。

数字艺术家苏瑞在1964年开展计算图形实验,在1965年开始计算机动画电影的研究,并在1968年的伦敦当代艺术研究馆展示了自己动画的作品。他是世界上第一个动画电脑制作公司CCP的共同创始人。

在逐渐进入人工智能时代的现在,数字艺术更显重要,大家拭目以待。

9)、反观念主义

反观念主义(Stuckism)是一个国际艺术运动,由Billy Childish和Charles Thomson于1999年创立,旨在推广具象绘画而不是概念艺术。 到2017年5月,最初的13个英国艺术家组已扩大到52个国家的236个组。

Childish和Thomson已经发布了几个宣言。 第一个是Stuckists,由20个要点开始,“Stuckism是对真实性的追求”。 另一个着名的运动宣言“现代主义”是对后现代主义的批评; 它的目标是回归现代主义的真正精神,不论风格,主题或媒介生产具有精神价值的艺术品。 在另一个宣言中,他们将自己定义为“反对反艺术和艺术的反反艺术”。

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10)、新现代主义

新现代主义开始与20世纪70年代,总是坚持以现代主义的传统为象征,根据新的需求给现代主义加入新的简单形式的象征主义,但总体来说,新现代主义是在现代主义盛极而衰后,对现代主义的继承,发展和完善,是对现代主义的纯粹和净化处理。

新现代主义具有现代主义的功能主义和理性主义特点,同时又具有其独特的个人表现、象征性风格,因而被不少设计师喜爱,80年代和90年代以来,新的新现代主义设计师与70年代的“纽约无人”中的几位以及贝聿铭这批老设计家组成了一个非常强大的设计力量。

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新现代主义是在混乱后的后现代主义之后的一个回归过程,重新恢复现代主义设计和国际主义设计的一些理性的、功能性的特征,具有特有的清新味道。(但也有艺术史评论家认为新现代主义不属于当代艺术,它只是衰落后的现代主义的回光返照。笔者并不这样认为)。

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