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全球主要艺术媒体平台及其特点

Artsy:艺术品在线销售平台,同时也提供艺术展览、艺术家采访、艺术市场分析等内容。Artsy的特点是强调艺术品的数据化和透明度,让用户更容易了解和购买艺术品。

Artforum:一家专注于当代艺术和文化的杂志,每月出版一期,同时也有网站和社交媒体平台。Artforum的特点是注重深度评论和艺术理论,有着广泛的读者群体。

Hyperallergic:一个覆盖艺术、文化、政治和社会议题的在线杂志,注重当代艺术的多样性和包容性。Hyperallergic的特点是与当代文化和政治相关的内容,以及针对当代艺术的评论和报道。

Artnews:一家有着70多年历史的艺术杂志,每两个月出版一期,也有网站和社交媒体平台。Artnews的特点是注重艺术市场和商业方面的报道,以及艺术家和展览的采访和评论。

Artnet:一个提供艺术市场和艺术品在线销售服务的平台,也有新闻报道、艺术家介绍、市场分析等内容。Artnet的特点是艺术品交易方面的专业性和数据化,以及对当代艺术市场的深入报道和分析。

Frieze:一个有着艺术展览、杂志、艺术品销售和艺术观察等多种业务的平台,注重当代艺术的多样性和国际化。Frieze的特点是涵盖多种艺术领域和形式,同时也注重商业方面的内容和服务。

The Art Newspaper:一家每月出版的艺术杂志,同时也有网站和电子邮件新闻通讯。The Art Newspaper的特点是注重艺术市场、展览和文化政策等内容的报道和分析。

以下是这些平台的所在国家以及网址:

Artsy:美国,网址:https://www.artsy.net/

Artforum:美国,网址:https://www.artforum.com/

Hyperallergic:美国,网址:https://hyperallergic.com/

Artnews:美国,网址:https://www.artnews.com/

Artnet:德国,网址:https://www.artnet.com/

Frieze:英国,网址:https://frieze.com/

The Art Newspaper:英国,网址:https://www.theartnewspaper.com/

需要注意的是,这些平台的内容和服务并不仅限于所在国家,它们都有着全球性的影响力和用户群体。


全球主要的 CG 艺术平台及其特点和网址:

ArtStation:一个面向数字艺术家和游戏开发者的社交平台,提供艺术作品展示、招聘服务和社区交流。网址:https://www.artstation.com/

CGSociety:一个面向数字艺术和动画行业的社区和教育平台,提供艺术作品展示、工作机会和培训课程。网址:https://www.cgsociety.org/

Polycount:一个面向数字游戏开发者的社区平台,提供艺术作品展示、教程和讨论。网址:https://polycount.com/

3DTotal:一个面向数字艺术家的资源和教育平台,提供教程、艺术作品展示和工具下载。网址:https://3dtotal.com/

Blender Artists:一个面向 Blender 软件用户的社区平台,提供艺术作品展示、教程和讨论。网址:https://blenderartists.org/

ZBrushCentral:一个面向数字雕刻艺术家的社区平台,提供艺术作品展示、教程和讨论。网址:https://www.zbrushcentral.com/

这些 CG 艺术平台的特点都是面向数字艺术家和游戏开发者的社区和教育平台,提供艺术作品展示、教程和讨论。不同的平台有着不同的特点和重点,例如 ArtStation 注重招聘服务和社交交流,CGSociety 注重数字艺术和动画行业的资源和教育,Polycount 注重数字游戏开发者的社区和讨论等等。根据自己的需求和兴趣,可以选择适合自己的平台。

ArtStation:位于加拿大,主要用户群体是数字艺术家和游戏开发者,包括3D建模师、动画师、概念设计师、插画师等等。

CGSociety:位于美国,主要用户群体是数字艺术和动画行业从业者和学生,包括3D建模师、动画师、特效师、游戏开发者等等。

Polycount:位于美国,主要用户群体是数字游戏开发者和数字艺术家,包括3D建模师、纹理艺术家、游戏设计师等等。

3DTotal:位于英国,主要用户群体是数字艺术家和3D建模师,提供大量的教程、素材和工具下载服务。

Blender Artists:位于国际,主要用户群体是 Blender 软件的用户,包括数字艺术家、动画师、游戏开发者等等。

ZBrushCentral:位于美国,主要用户群体是数字雕刻艺术家,包括3D建模师、特效师、动画师等等。

这些 CG 艺术平台的用户群体都是数字艺术家、游戏开发者和相关行业从业者,他们通常对数字艺术和技术有浓厚的兴趣和热情,追求高质量的作品和技术。由于这些平台大多是全球性的,用户来自不同的国家和地区,具有不同的文化背景和语言习惯,但他们之间的共同点是对数字艺术和技术的热爱和追求。


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