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让建筑成为造梦媒介——雷菲克·阿纳多尔

弗洛依德说,梦不是一种生理现象,而是一种心理现象。梦是一种愿望达成,它可以算是一种清醒状态精神活动的延续。梦,并不是空穴来风,不是无意义的,不是荒诞的,也不是一部分意识昏睡,而只有少部分乍睡还醒的产物,它完全是有意义的精神现象。

雷菲克·阿纳多尔,一位土耳其裔美国媒体艺术家,拥有洛杉矶加利福尼亚大学与比尔基大学的双艺术硕士学位,亦被广泛誉为「21 世纪的达芬奇」。作为将大数据(Data)、人工智能(AI)以及其他科学研究聚合至美学呈现的先驱人物,他旨在拓宽当下与未来的艺术可能性。在洛杉矶他拥有并经营着Refik Anadol Studio和RAS LAB,该工作室的研究实践以发现和开发数据叙述和人工智能的开创性方法为中心。

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Archive Dreaming装置位于伊斯坦布尔SALT Galata艺术馆中,是Refik Anadol与Google联手打造的一个震撼人心的数据可视化作品。该装置作品以艺术馆的170万个文档作为数据源,通过特殊的编程方式实时渲染出170万张图像。

通过数据可视化设计系统,庞大的数据文件转化为令人震撼的沉浸式空间,把观众包围其间。同时系统还呈现了每张图片的信息,观众可以与这些视觉资料实时互动,既呈现了艺术与科技的无限魅力,又传达了历史文化的浩瀚苍穹。

建筑能否成为造梦媒介?记忆如何能被具象化?数字又如何影响着人类与时间和空间之关系?在艺术、科学与技术的十字路口,他向人们举起了最清晰的逻辑指引。冰冷的高楼大厦正变得栩栩如生,数据碎片正演变成令人叹为观止的科幻景象。

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阿纳多尔的工作解决了计算机时代给人类带来的挑战和可能性,以及在人工智能时代成为人类意味着什么。他探讨了在机器主宰我们日常生活的情况下,对时间和空间的感知和体验如何发生根本性变化。阿纳多尔对数字时代和机器智能允许一种新的美学技术创造丰富的沉浸式环境,提供动态的空间感知的方式很感兴趣。

通过提出“后数字建筑”的可能性,阿纳多尔邀请他的观众通过重新定义内部和外部建筑元素的功能来想象替代现实。他通过超越将媒体整合到建筑形式并将新媒体技术的逻辑转化为艺术和设计来解决这个问题,特别是他的作品通过在建筑和媒体艺术与机器之间建立混合关系来探索数字和物理实体之间的空间智力。

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位于艺术、科学和技术的十字路口,阿纳多尔的特定场地 3D 数据雕塑和绘画、现场视听表演和沉浸式装置采用各种虚拟和物理形式。整栋建筑都栩栩如生,地板、墙壁和天花板消失在无穷远处,令人惊叹的美学从大量数据中形成,曾经肉眼看不见的东西变得可见,为观众提供了一个新的视角和叙事世界。

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Refik Anadol Studio由来自不同专业和个人背景的设计师、建筑师、数据科学家和研究人员组成,在生产的每个阶段都遵循包容和公平的原则。工作室成员来自 10 个不同的国家,共同精通 14 种语言。该工作室的实习计划还展示了从各种个人经历、价值观和世界观指导年轻人的坚定承诺。

作为该领域的先驱,也是第一个在公共沉浸式艺术作品中使用人工智能的人,Anadol 与微软、谷歌、英伟达、英特尔、IBM、松下、JPL/NASA、西门子、爱普生、麻省理工学院、哈佛、加州大学洛杉矶分校的团队合作、斯坦福大学和加州大学旧金山分校,将最新的前沿科学、研究和技术应用到他的工作中。

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